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常用算法—贪婪法

[科技论文网] http://www.scipapers.com    2007-12-01  

    常用算法—贪婪法

    六、贪婪法

      贪婪法是一种不追求最优解,只希望得到较为满意解的方法。贪婪法一般可以快速得到满意的解,因为它省去了为找最优解要穷尽所有可能而必须耗费的大量时间。贪婪法常以当前情况为基础作最优选择,而不考虑各种可能的整体情况,所以贪婪法不要回溯。
      例如平时购物找钱时,为使找回的零钱的硬币数最少,不考虑找零钱的所有各种发表方案,而是从最大面值的币种开始,按递减的顺序考虑各币种,先尽量用大面值的币种,当不足大面值币种的金额时才去考虑下一种较小面值的币种。这就是在使用贪婪法。这种方法在这里总是最优,是因为银行对其发行的硬币种类和硬币面值的巧妙安排。如只有面值分别为1、5和11单位的硬币,而希望找回总额为15单位的硬币。按贪婪算法,应找1个11单位面值的硬币和4个1单位面值的硬币,共找回5个硬币。但最优的解应是3个5单位面值的硬币。
    【问题】   装箱问题
    问题描述:装箱问题可简述如下:设有编号为0、1、…、n-1的n种物品,体积分别为v0、v1、…、vn-1。将这n种物品装到容量都为V的若干箱子里。约定这n种物品的体积均不超过V,即对于0≤i<n,有0<vi≤V。不同的装箱方案所需要的箱子数目可能不同。装箱问题要求使装尽这n种物品的箱子数要少。
      若考察将n种物品的集合分划成n个或小于n个物品的所有子集,最优解就可以找到。但所有可能划分的总数太大。对适当大的n,找出所有可能的划分要花费的时间是无法承受的。为此,对装箱问题采用非常简单的近似算法,即贪婪法。该算法依次将物品放到它第一个能放进去的箱子中,该算法虽不能保证找到最优解,但还是能找到非常好的解。不失一般性,设n件物品的体积是按从大到小排好序的,即有v0≥v1≥…≥vn-1。如不满足上述要求,只要先对这n件物品按它们的体积从大到小排序,然后按排序结果对物品重新编号即可。装箱算法简单描述如下:
    {   输入箱子的容积;
      输入物品种数n;
      按体积从大到小顺序,输入各物品的体积;
      预置已用箱子链为空;
      预置已用箱子计数器box_count为0;
      for (i=0;i<n;i++)
      {   从已用的第一只箱子开始顺序寻找能放入物品i 的箱子j;
        if (已用箱子都不能再放物品i)
        {   另用一个箱子,并将物品i放入该箱子;
          box_count++;
        }
        else
          将物品i放入箱子j;
      }
    }
      上述算法能求出需要的箱子数box_count,并能求出各箱子所装物品。下面的例子说明该算法不一定能找到最优解,设有6种物品,它们的体积分别为:60、45、35、20、20和20单位体积,箱子的容积为100个单位体积。按上述算法计算,需三只箱子,各箱子所装物品分别为:第一只箱子装物品1、3;第二只箱子装物品2、4、5;第三只箱子装物品6。而最优解为两只箱子,分别装物品1、4、5和2、3、6。
      若每只箱子所装物品用链表来表示,链表首结点指针存于一个结构中,结构记录尚剩余的空间量和该箱子所装物品链表的首指针。另将全部箱子的信息也构成链表。以下是按以上算法编写的程序。
    【程序】
    # include   <stdio.h>
    # include   <stdlib.h>
    typedef struct ele
    {   int vno;
      struct ele *link;
    }   ELE;
    typedef struct hnode
    {   int remainder;
      ELE *head;
      Struct hnode *next;
    }   HNODE;

    void main()
    {   int n, i, box_count, box_volume, *a;
      HNODE *box_h, *box_t, *j;
      ELE   *p, *q;
      Printf(“输入箱子容积\n”);
      Scanf(“%d”,&box_volume);
      Printf(“输入物品种数\n”);
      Scanf(“%d”,&n);
      A=(int *)malloc(sizeof(int)*n);
      Printf(“请按体积从大到小顺序输入各物品的体积:”);
      For (i=0;i<n;i++)   scanf(“%d”,a+i);
      Box_h=box_t=NULL;
      Box_count=0;
      For (i=0;i<n;i++)
      {   p=(ELE *)malloc(sizeof(ELE));
        p->vno=i;
        for (j=box_h;j!=NULL;j=j->next)
          if (j->remainder>=a)   break;
        if (j==NULL)
        {   j=(HNODE *)malloc(sizeof(HNODE));
          j->remainder=box_volume-a;
          j->head=NULL;
          if (box_h==NULL)     box_h=box_t=j;
          else   box_t=boix_t->next=j;
          j->next=NULL;
          box_count++;
        }
        else   j->remainder-=a;
        for (q=j->next;q!=NULL&&q->link!=NULL;q=q->link);
        if (q==NULL)
        {   p->link=j->head;
          j->head=p;
        }
        else
        {   p->link=NULL;
          q->link=p;
        }
      }
      printf(“共使用了%d只箱子”,box_count);
      printf(“各箱子装物品情况如下:”);
      for (j=box_h,i=1;j!=NULL;j=j->next,i++)
      {   printf(“第%2d只箱子,还剩余容积%4d,所装物品有;\n”,I,j->remainder);
        for (p=j->head;p!=NULL;p=p->link)
          printf(“%4d”,p->vno+1);
        printf(“\n”);
      }
    }
    【问题】   马的遍历
    问题描述:在8×8方格的棋盘上,从任意指定的方格出发,为马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的一条路径。
      马在某个方格,可以在一步内到达的不同位置最多有8个,如图所示。如用二维数组board[ ][ ]表示棋盘,其元素记录马经过该位置时的步骤号。另对马的8种可能走法(称为着法)设定一个顺序,如当前位置在棋盘的(i,j)方格,下一个可能的位置依次为(i+2,j+1)、(i+1,j+2)、(i-1,j+2)、(i-2,j+1)、(i-2,j-1)、(i-1,j-2)、(i+1,j-2)、(i+2,j-1),实际可以走的位置尽限于还未走过的和不越出边界的那些位置。为便于程序的同意处理,可以引入两个数组,分别存储各种可能走法对当前位置的纵横增量。
      4     3  
    5         2
        马    
    6         1
      7     0  

      对于本题,一般可以采用回溯法,这里采用Warnsdoff策略求解,这也是一种贪婪法,其选择下一出口的贪婪标准是在那些允许走的位置中,选择出口最少的那个位置。如马的当前位置(i,j)只有三个出口,他们是位置(i+2,j+1)、(i-2,j+1)和(i-1,j-2),如分别走到这些位置,这三个位置又分别会有不同的出口,假定这三个位置的出口个数分别为4、2、3,则程序就选择让马走向(i-2,j+1)位置。
      由于程序采用的是一种贪婪法,整个找解过程是一直向前,没有回溯,所以能非常快地找到解。但是,对于某些开始位置,实际上有解,而该算法不能找到解。对于找不到解的情况,程序只要改变8种可能出口的选择顺序,就能找到解。改变出口选择顺序,就是改变有相同出口时的选择标准。以下程序考虑到这种情况,引入变量start,用于控制8种可能着法的选择顺序。开始时为0,当不能找到解时,就让start增1,重新找解。细节以下程序。
    【程序】
    # include   <stdio.h>
    int delta_i[ ]={2,1,-1,-2,-2,-1,1,2};
    int delta_j[ ]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};
    int board[8][8];
    int exitn(int i,int j,int s,int a[ ])
    {   int i1,j1,k,count;
      for (count=k=0;k<8;k++)
      {   i1=i+delta_i[(s+k)%8];
        j1=i+delta_j[(s+k)%8];
        if (i1>=0&&i1<8&&j1>=0&&j1<8&&board[I1][j1]==0)
          a[count++]=(s+k)%8;
      }
      return count;
    }

    int next(int i,int j,int s)
    {   int m,k,mm,min,a[8],b[8],temp;
      m=exitn(i,j,s,a);
      if (m==0)     return –1;
      for (min=9,k=0;k<m;k++)
      {   temp=exitn(I+delta_i[a[k]],j+delta_j[a[k]],s,b);
        if (temp<min)
        {   min=temp;
    kk=a[k];
        }
      }
      return kk;
    }

    void main()
    {   int sx,sy,i,j,step,no,start;
      for (sx=0;sx<8;sx++)
      for (sy=0;sy<8;sy++)
      {   start=0;
        do {
          for (i=0;i<8;i++)
            for (j=0;j<8;j++)
              board[j]=0;
          board[sx][sy]=1;
          I=sx;   j=sy;
          For (step=2;step<64;step++)
          {   if ((no=next(i,j,start))==-1)   break;
            I+=delta_i[no];
            j+=delta_j[no];
            board[j]=step;
          }
          if (step>64)   break;
          start++;
        } while(step<=64)
        for (i=0;i<8;i++)
        {   for (j=0;j<8;j++)
            printf(“%4d”,board[j]);
          printf(“\n\n”);
        }
        scanf(“%*c”);
      }
    }

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